Der
Zaubertrick, wie man hellseherisch Spielkarten voraussagen kann!
Präsentiert
von: Hagen Halfpaap (führender Designerspiele Magier und Okkultist, Meister der
Finsternis und Ringträger des 3. Wahn)
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Für
diesen Kartentrick braucht man natürlich Karten.
Sie können "normale" Spielkarten verwenden
oder sich die Spielkarten aus dem Spiel:
"Das Lebenselixier!" ausdrucken.
Wie
immer vorher die Druckrandeinstellung
im Browser beachten!
Bitte klicken Sie auf das Bild, um die Karten
zu erhalten.

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Der
Kartenstapel wird gemischt.
Rufen Sie beim Mischen "Witzimahn", den Herr
der Zauberkarten an.
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Unauffällig (nicht so wie hier) wird die
unterste Karte des Stapels betrachtet und
sich gut gemerkt.
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Ein
Zuschauer wird um seine Mithilfe gebeten.
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Die
oberste Karte wird dem Zuschauer gereicht.
Es ist egal, ob er diese ansieht oder nicht.
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Der
Zuschauer wird gebeten, diese Karte an
einer beliebigen Stelle in den Kartenstapel
zu stecken und die Karte nicht los zu lassen. |

Hier
sieht man noch einmal, wie die Karte
im Stapel steckt.
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Erklären Sie dem Publikum jetzt,
dass Sie in der Lage sind,
ohne die Karte zu wenden,
die Karte zu erraten,
die über der Karte liegt,
die der Zuschauer in den
Stapel gesteckt hat. |
Der
eigentliche Zaubertrick bedarf ein paar Übungsversuche!
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Jetzt
ziehen Sie den oberen Teil des Kartenstapels
ab und in der gleichen Bewegung zieht ihr Daumen
die unterste Karte des zweiten Stoßes mit.
(Also die Karte, die Sie beim Mischen
angesehen haben.)
Sie
nennen die Karte!
Hier sind es die grünen Zauberpilze.
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Der
Stapel wird gewendet, und richtig
zu unterst (also über der Karte, die der Zuschauer
in den Stapel schob) lagen wirklich
die grünen Zauberpilze.
Diesen Trick sollte man mindestens
drei Mal wiederholen, da bei jeder
Wiederholung das Staunen über die hellseherischen
Fähigkeiten des Zauberkünstlers wächst.
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Möge
dich die "Witzimahn" schützen, glaube an die Kraft von Designerspiele!
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